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mardi 20 septembre 2011

Le tableau numérique interactif (TNI) dans l’enseignement

Le TNI est un dispositif constitué de trois modules :

• un vidéoprojecteur,
• une surface de projection (tableau)
• un ordinateur



Le choix du vidéoprojecteur doit répondre à des critères sonores (niveau de bruit le plus bas), de résolution élevée et de luminosité (nombre de lumens).

Niveau de bruit : Plus le niveau sonore émis (exprimé en décibels) est bas, plus le vidéoprojecteur est silencieux (à choisir < 35 dB). Ce point est important à l’usage pour gagner en confort d’utilisation.

Résolution : Plus la résolution est élevée (Exemple du XGA = 1024 pixels x 768 pixels) plus l’affichage est net (grain plus fin pour la lecture des textes de petites tailles)

Luminosité : Les facteurs à prendre en compte sont : - La taille de l’image projetée (plus elle sera grande et plus la luminosité doit être élevée). - Le niveau de luminosité ambiante (au minimum 2000 lumens pour une salle de classe).

Plus le nombre de lumens est élevé, plus l’image projetée est lumineuse.

La surface de projection identifiée comme un tableau blanc doit répondre à des critères de robustesse et de confort visuel

Robustesse : adaptée à une utilisation intensive, peu sensible aux dégradations, forte résistance aux chocs.

Confort visuel : tableau blanc mat pour éviter des éblouissements (antireflet) et privilégié l’usage d’un vidéoprojecteur à courte focale. Le tableau numérique permet de piloter l’ordinateur à distance avec, selon les modèles, un stylet servant de souris ou encore les doigts.

En ce qui concerne l’ordinateur, il est recommandé d’utiliser un ordinateur portable pour faciliter la préparation des cours multimédias en mobilité (recherches à l’école, à domicile, en vacances).

L’enseignant y installe ses séquences éducatives riches et complètes sous les formes les plus diverses ou les plus pertinentes : textes, images, cartes, sons, vidéos, animations flash ….

Pour éviter de mobiliser une salle multimédia, l’utilisation d’un disque externe ou de clés USB sont des périphériques pratiques qui facilitent une mise en œuvre rapide du TNI.

Un logiciel facilitant l’usage interactif d’un TNI est généralement fourni avec le produit. La rapidité de prise en main est liée à l’intuitivité du logiciel qui pilote le tableau. Celui-ci doit donc être simple d’utilisation mais suffisamment puissant pour permettre à l’enseignant de préparer des séquences éducatives riches et complètes : Diffuser tout média, de garder en mémoire ce qui est fait (les écrits, annotations, captures d’écrans) et de mettre en commun des documents.

Après l’installation d’un TNI, une formation initiale est essentielle pour découvrir les fonctionnalités du logiciel inclus. Il est important de vérifier que la formation proposée à l’enseignant permettra sa parfaite autonomie.



Le gain pédagogique est réel si l’enseignant a suivi une formation opérationnelle est si ce dernier est réceptif à utiliser un ordinateur pour insérer des tableaux, des images, sons, vidéos, animations, cartes,… afin de mieux préparer la compréhension et l’acquisition des connaissances pour ses élèves et apporter sa créativité pédagogique.

Le TNI favorise la concertation et le débat sous contrôle de l’enseignant.

Le Tableau numérique interactif apporte de nouveaux usages, de nouvelles pratiques multimédias : projeter des vidéos, défiler des photos, diffuser une bande son et/ou musique, réaliser des petites animations, créer des interactivités avec les élèves,…

Le TNI rend un cours plus dynamique et plus vivant en focalisant l’attention de l’auditoire et en apportant un moyen didactique majeur.

Il favorise la compréhension et la mémorisation des informations.

La souplesse d’utilisation permet également de réaliser un cours à plusieurs niveaux et de répondre aux besoins de chaque enfant.

L’interactivité et son aspect ludique apportent aux élèves une meilleure capacité d’attention et de participation.

Le TNI existe en version fixe (tableau directement fixé au mur)


ou mobile (facilement déplaçable)
En fonction des contraintes des établissements scolaires, de l’agencement des salles de classe, mais aussi en fonction des souhaits des enseignants, on privilégiera une version plutôt que l’autre.

Le marché du mobile est depuis 2011 légèrement plus important que le marché du fixe.
Les acteurs de ce marché sont très nombreux, avec des prix du simple au triple.
Un TNI fixe ou mobile ne doit pas excéder 2 600 € H.T.

Je souligne l’offre de l’entreprise française : SPEECHI, leader du marché mobile qui propose des solutions pertinentes à des prix accessibles et également des réponses souples aux problèmes des enseignants :

- Garder l’usage de la craie sur un TNI (moins chère, moins polluante que les marqueurs effaçables)
- Des TNI mobiles plus économiques, partageables, plus rapides à installer et qui n'imposent aucun usage. Les enseignants qui veulent l'utiliser l'emploient quand ils le veulent, sans aucune pression. Résultat: les professeurs peuvent s'accoutumer progressivement au TBI et l'adhésion est beaucoup plus forte.
- Utilisation hybride : usage en mode mobile avec possibilité de migrer en usage fixe.
- Videoprojecteur NEC U250X 3D couplée au TNI mobile



http://www.speechi.net/fr/index.php/home/objets-nomades/itsac/

jeudi 1 septembre 2011

Virtualisation du poste de travail

L’architecture classique des postes de travail dans les entreprises

Les données sont réparties sur les disques utilisateurs à travers l’entreprise et souvent les sauvegardes sont sous utilisées malgré la nécessité de capturer des données critiques. L’administration est parfois complexe (multiples plateformes, chipset, …) et surtout coûteuse pour l’entreprise (gestion IT permanente). Les utilisateurs en déplacement (mobiles) travaillent également hors du réseau de l’entreprise ce qui peut mettre en péril les nouvelles données.

L’architecture DaaS des postes de travail pour les entreprises


DaaS : Desktop as a Service est une architecture dédiée (bureaux virtuels sécurisés en mode Cloud Computing)
Avoir des postes utilisateurs toujours disponibles et de n’importe où avec une simple connexion internet (au minimum un accès 3G, ADSL). Plus besoin de maintenir et sécuriser les postes de travail (administration simplifiée). Le poste de travail est mieux sécurisé : solution hébergée et maintenue, les accès sont protégés, la virtualisation (mode volatile barrière contre les virus et spywares) et toutes les données sont automatiquement sauvegardées. Le DaaS simplifie l’utilisation du poste de travail et apporte une réduction importante de son coût de possession (TCO) jusqu’à 80%.
Le critère principal pour opter pour une solution DaaS : prendre le temps de bien choisir son prestataire. Les avantages de l’offre DaaS et la souplesse de l’engagement. Ne pas hésiter à faire un test (maquette pour valider VABF et VSR) avant de choisir le sous-traitant de votre sélection. Recommandation de constituer une analyse comparative selon vos critères. Par exemple : Prix des services, références clients, niveau de disponibilité garantie (SLA), coûts et horaires de la hotline, suivi des tickets support et niveau d’expertise (réactivité et efficacité), coûts et termes de sortie du contrat, capacité à innover (R&D),…


L’architecture Cloud Mobile pour les tablettes interactives

Le Cloud mobile est le démarrage d’une nouvelle manière de proposer des services aux utilisateurs mobiles depuis une plate-forme dans le nuage et son impact dépendra du déploiement des réseaux 4G et des solutions pour garantir la sécurité et l’étanchéité des données personnelles et professionnelles.
A découvrir le salon Mobile IT et les conférences sur le sujet à partir du 18, 19 et 20 Octobre 2011 à la porte de Versailles (Pavillon 4).
http://www.mobile-it-expo.fr/


jeudi 25 août 2011

Numérique 3D : Un marché en plein boom…

Depuis l’arrivée en 2010 de la technologie des téléviseurs 3D avec lunettes. Les effets sont bluffants et révolutionnaires sur le marché. Toutefois de nombreux utilisateurs considèrent que le port des lunettes n’est vraiment pas pratique. Les constructeurs travaillent pour sortir une nouvelle technologie de télévision 3D sans lunettes pour 2013.

Des prototypes existent déjà chez SAMSUNG, PANASONIC, PHILIPS, HAEIR. TOSHIBA a commercialisé son premier modèle au JAPON en mars 2011 pour un prix important de 3500 dollars et vient de lancer un PC portable (le Qosmio F750) compatible 3D sans lunettes à 1700 dollars. TOSHIBA devrait également présenter un écran plat 3D utilisant la technologie autostéréoscopique de plus de 40 pouces au Salon électronique de Berlin qui se tiendra du 2 au 7 septembre 2011.

NINTENDO a rapidement exploité l'intérêt de la 3D avec sa console portable de jeux (3DS) : http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/nintendo_3ds_23802.html

Avoir un contenant pour diffuser les images en 3D c’est très bien si vous avez également le contenu enregistré en 3D. Sur ce point, les caméscopes ne sont pas en reste avec des Caméscopes classiques en relief ou compacts ‘Pocket’ pour des usages ponctuels.

Les caméscopes 3D permettent des films en relief avec une qualité d'image supérieure aux appareils photo compacts, les réglages sont plus aboutis (zoom optique plus puissant et capacité de stockage autorise plusieurs heures d'enregistrement).




Les caméscopes de poche sont très nombreux en 2D :KODAK, JVC, PANASONIC, PHILIPS, SONY, SAMSUNG, TOSHIBA, GENERAL ELECTRIC,...
l'Institut GFK indique pour 2010 que les caméscopes de poche représentent 40% du total des ventes de camescopes, avec une courbe en constante hausse depuis 2008.
Voir le lien avec l'article suivant :
http://www.magazinevideo.com/tests-en-ligne.php?Clef=386

Toutefois, il semble que seul deux constructeurs proposent des caméscopes de poche en 3D compacte, très léger (moins de 200 grammes) et un prix accessible (pour la plupart moins de 280 euros):
AIPTEK avec son produit i2 (caméscope de poche 3D qui enregistre sur carte mémoihttp://www.blogger.com/img/blank.gifre en HD 3D 720p)

http://www.aiptek.fr/91-i2.html

SONY avec son produit Bloggie Touch MHS-FS3 (premier caméscope de poche 3D qui enregistre sur carte mémoire en HD 3D 1080p)

SONY Bloggie Touch MHS-FS3 possède deux capteurs CMOS EXMOR pour un enregistrement 3D (prise de vue possible également à 360°) sur mémoire interne (8 Go) et une visualisation 3D qui peut s'effectuer sans lunettes sur son écran audio stéréoscopique (2,4 pouces non tactile) ou avec lunettes sur une TV 3D. Fonction Webcam, mini-LED intégrée et compatibilité PC/MAC avec logiciel SONY intégré.

http://www.sony.fr/product/dph-mobile-hd-snap-camera/mhs-fs3


Rumeur « Fake » ou nouveau produit :

Il semble que Le constructeur APPLE déjà leader actuel avec ses produits IPHONE, IPAD et IPOD s’intéresse aux succès des POCKETCAMS.

http://www.iphonote.com/rumeur-iphone-5-et-si-il-ressemblait-a-ca.html


Affaire à suivre…

Pour conclure, Je pense que les caméras 3D vont continuer à se développer avec de plus en plus de modèles à double optique. Pour la visualisation , les constructeurs vont nous proposer des écrans en relief (pas besoin de lunettes 3D) pour notre plus grand plaisir (Cadres Photos numériques 3D, Téléviseur 3D, lecteur HD portable 3D, visiophone mobile 3D,...)

La société CREATIV-HT utilise pour ses pré-études techniques sur site (avec accord de ses clients) un caméscope de poche 2D/3D pour mémoriser audio et vidéo. Un logiciel intégré par le constructeur permet d'extraire des images pour enrichir le dossier. Avant la fin de la VABF un enregistrement des actions effectuées permettent de compléter soit le dossier technique, soit les procédures. Le contenu audio - vidéo - images est un support pratique et efficace archivé pour un meilleur suivi technique.

Pour vos projets informatiques et/ou télécoms contactez la société
CREATIV-HT :
http://www.creativ-ht.fr

Pour les achats professionnels en audio-vidéo je vous recommande les deux grossistes spécialisés :

CAPROFEM :
http://www.caprofem.fr/
ou encore
JMB PRO :
http://www.jmb-pro.com/


vendredi 12 août 2011

Sauvegarde en ligne ou Archivage en ligne



L'archivage est une solution différente de la sauvegarde et ne répond pas aux mêmes contraintes que la sauvegarde.

En effet, un archivage est utilisé pour stocker en ligne des fichiers sur une longue durée et souvent également orienté sur un archivage "légal" (valeur probatoire pour un document archivé). L'archivage peut également se différentier de la sauvegarde par le fait que la source d'origine est supprimée alors que la sauvegarde est une réplication.

La sauvegarde en ligne permet d’enregistrer en ligne différentes versions de fichiers, avec l’arborescence complète des répertoires à un moment donné. Possibilité de restaurer un fichier selon la date et l’heure mais également toute une arborescence en cas de perte des données ou fichiers endommagés (Retrouver un état à N-1 heure par exemple).

Pourquoi en ligne ?

les entreprises recherchent un retour rapide sur investissement de leur stockage. Avec l’apport des techniques de virtualisation, de déduplication, l’augmentation des bandes passantes (haut débit), la mise à disposition de ressources de stockage en ligne par de grands offreurs, il est devenu possible de transférer de grandes quantités de données pour les stationner sur de grands espaces à l’extérieur de l’entreprise en ne payant qu’à l’usage et donc au plus juste. C’est la combinaison quasi idéale qui évite de réaliser des investissements et de profiter d’un service probablement de meilleure qualité que celui que les entreprises peuvent fournir à leurs utilisateurs.

Pourquoi utiliser la virtualisation ?

Pour améliorer l'efficacité et la disponibilité de vos ressources et applications informatiques. Une étude démontre que des clients qui utilisent VMWARE vSPHERE réduisent au moins de 50% les coûts informatiques. Citons quelques avantages :

• Réduction des dépenses d’investissement (besoins en équipement informatique) et de la consommation énergétique.
• Garantir un niveau performance optimisée pour les applications d’entreprise et également une meilleure disponibilité.
• Améliorer le temps de déploiement et l'administration des postes de travail
• Pouvoir facilement exécuter plusieurs systèmes d’exploitation (Windows, Linux,...) sur un même ordinateur. (Exemple pour des postes APPLE sous MAC OS X avoir la possibilité d’exécuter Windows et de créer ainsi un environnement de PC virtuel pour toutes les applications Windows.

Pourquoi utiliser la déduplication pour la sauvegarde en ligne ?

la déduplication est comparable à un algorithme puissant qui analyse les données (doublons) pour conserver les segments changeants (table d’empreinte et comparaison) et envoyer uniquement le nécessaire => Moins de consommation de bande passante WAN et sauvegarde plus rapide.

Quid des solutions d'accélérations ?

Les performances réseaux peuvent être en frein pour la sauvegarde de très gros http://www.blogger.com/img/blank.giffichiers. Là encore des offres d’accélération comme Akamaï, Riverbed ou Ipanema se placent sur le secteur.

Solutions recommandées :

Chaque projet autour du stockage, de la sauvegarde, de l'archivage et de la virtualisation sont à étudier, à maquetter pour préconiser la solution la mieux adaptée selon le contexte de chaque client et de ses besoins.

Constructeurs principaux : EMC, NETAPP, HP, SYMANTEC, CISCO

Pour plus de renseignements, contactez la société CREATIV-HT

vendredi 1 juillet 2011

Comparatif des offres SaaS - Services CREATIV-HT

Un retour au SaaS qui comme le IaaS et la Virtualisation explosent actuellement

En France, c’est avec intérêt que l’on peut lire la lettre mensuelle de MD ON-LINE, une description pertinente sur le panorama du marché des applications à la demande (OnDemand) en France et à l’étranger : Cloud et SaaS sont à l’honneur.

http://www.lalettredusaas.com


J’ai découvert et souhaite vous faire partager un acteur français qui propose en bêta version un service innovant pour référencer, noter et classifier les acteurs du marché du SaaS :
http://comparersaas.com

A découvrir ce site en lui souhaitant bonne chance dans cette démarche éditoriale pratique pour les entreprises.

Pensez à prendre un badge gratuit pour le salon incontournable du 18-19-20 Octobre 2011 pour découvrir le Cloud & IT Expo - Salon du Cloud Computing, de la Virtualisation et des Infrastructures Sécurisées à la porte de Versailles :


http://www.ipconvergence.fr/preinscription_341_370_p.html?nouvelle-inscription


Pour ceux qui lisent mon blog mensuel. Pensez à utiliser mes services informatiques et télécoms pour optimiser vos coûts (Outsourcing d’achats, gestion de projets pluridisciplinaires, consulting transverse, marketing opérationnel)
Vous pouvez consulter et contacter les services de la société CREATIV-HT à l’adresse suivante : http://www.creativ-ht.fr

Email : contact@creativ-ht.com

dimanche 26 juin 2011

Comment recharger son téléphone, son appareil photo, sa console de jeu portative, son baladeur MP3 sans contrainte…

Les technologies pour recharger sont nombreuses et non exhaustives :


- Énergie solaire
- Recharge par induction
- Recharge par dynamo
- Recharge Full Cell
- Recharge par onde acoustique
- Recharge par Éolien (prototype pour ORANGE)
- Recharge par gonfleur à pied (prototype pour ORANGE)

Laquelle choisir ? Quelle est la plus performante ? La plus économique ? La plus fiable dans le temps ?

l’onde sonore est un déplacement d’air (ou plus généralement de matière).

Une onde électromagnétique, c’est à la fois un déplacement de photons et une variation locale des champs électriques et magnétiques.

Ainsi les ondes radio, les micro-ondes, la lumière visible, les Ultra-violets, les rayons X, la radioactivité sont des ondes électromagnétiques.

Il est difficile de prévoir l’avenir.

Les accords de partenariats et les choix des industriels sont les clés du succès d’une technologie vis-à-vis d’une autre.

Les critères pertinents qui peuvent peser dans la balance concernent le temps de chargement et l’intégration industrielle dans les produits mobiles des fabricants leaders.

La technologie par induction remporte actuellement un grand succès. Exemple du constructeur POWERMAT :
http://www.powermat.com/configure-your-solution/

La technologie par onde acoustique est également prometteuse :
Exemple de NOKIA qui développe actuellement un prototype basé sur des champs de nanocables placés entre 2 électrodes qui captent les ondes sonores afin de générer un petit courant. Le principe est de générer de l’électricité à partir des ondes sonores. Selon les chercheurs, les tests indiquent la capacité de générer 50 mV grâce à une onde sonore de 100 db. Une communication au téléphone est de de l'ordre de 70 db + le bruit extérieur on se rapproche de 90 à 100 db.
http://www.technologyreview.com/communications/22764/?a=f

Utiliser les technologies basées sur les ondes acoustiques pour produire du courant est à étudier et à comparer. Il faudra faire attention au Buzz et Fake.

Au salon du CES à LAS VEGAS a été présenté par la société RCA, un prototype Airnergy ressemblant à une grosse clé USB, capable en théorie de capter les ondes radios WIFI et les transformer en électricité pour recharger complètement un équipement mobile.,

Suite aux nombreux reportages sur le sujet, j'ai découvert un article technique à ce sujet : http://scienceblogs.com/pharyngula/2010/01/goofy_gadget_falsified_by_scie.php#comments

Si en théorie la solution de RCA était fonctionnelle et pertinente, un autre frein au développement concerne la capacité à fournir l’électricité si de nombreux équipements sont en demande de recharge.

Comparaison avec le marché automobile : Si le parc des véhicules électriques devient important en France. Il faudra trouver des solutions pour recharger et stocker l’énergie électrique...

La recharge par Fuell Cell n'est pas économique à l'usage et se limite dans le temps :
http://www.aquafairy.co.jp/en/technology.html

L'énergie solaire est inépuisable et reste une solution sans risque :
http://www.alternat-power.com/

l'energie Éolienne est également une solution écologique mais nécessite le vent :
http://www.gotwind.org/gotwind-orange-wind-charger.htm

L'énergie par gonfleur à Pied est original et sportif :
Pour 5 minutes de téléphonie, il faut environ 1 minute à pomper avec son pied à raison de 60 pompes dans une minute.
http://www.gotwind.org/orange_power_pump.htm

jeudi 23 juin 2011

RECUVA : UTILITAIRE DE RECUPERATION DE FICHIERS GRATUIT et EFFICACE



Qui n’a pas rencontré un problème de pertes de fichiers (Problème disque, effacer une carte mémoire par maladresse, perte de ses données MP3 sur son balladeur,…).

Des entreprises professionnelles proposent des services de récupération de données pour les cas désespérés, des éditeurs des solutions gratuites ou payantes plus ou moins performantes.

Personnellement j’utilise un logiciel simple et adapté : RECUVA de la société PIRIFORM.
http://www.piriform.com/recuva

C’est un utilitaire pratique et indispensable pour récupérer des fichiers accidentellement supprimés.

Il fonctionne très bien sous Windows 7 Professionnel et prend peu de ressources.
Après avoir effectué le téléchargement et son installation.

Cliquer sur l'icône du logiciel pour le lancer.

Sélectionner dans type de fichiers 'autre' pour récupérer le maximum de données perdues.



Définir l’emplacement souhaité (disque dur local, externe, clé USB, carte mémoire,…)



Cocher une analyse approfondie pour obtenir un meilleur résultat.



Dans un premier temps l’application exécute une analyse complète et affiche une liste de fichiers individuels ou par lots à restaurer.

Sélectionner les fichiers à récupérer et cliquer sur le bouton récupérer.

En cas de doute, vous pouvez utiliser le bouton ‘passer en mode avancé’ : Cela vous permettra d’avoir un aperçu du fichier, une information du fichier et une description de l’en-tête avant de décider de restaurer.

En mode avancé, le bouton ‘Options’ vous permet de choisir la langue, le type de vue, le nombre de passage, les types d’actions et des infos sur l’Editeur (PIRIFORM)

Bonne utilisation.